2 項進行中

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15 – 6/18
  • 初選第二階段 6/22 – 6/25
  • 校際選修 進行中 8/24 – 9/18
  • 初選第三階段 8/31 – 9/3
  • 開學後加退選 進行中 9/7 – 9/21
  • 逾期加退選 9/21 – 9/24
選課資源

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科技表演引擎

Digital Performing Engine

學期
110-2
學分
0 學分
當期課號
5828
永久課號
IAA5757
開課單位
應用藝術研究所
授課教師
謝啟民
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週二
2
09:00–09:50
科技表演引擎
HA314(光復)
3 節連堂
3
10:10–11:00
4
11:10–12:00

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

本課程以科技驅動表演藝術探討。技術層面以Unreal Engine為工具,著重於Unreal Engine與外部媒材硬體的整合,包括Virtual Camera、Live Link、DMX燈光系統、NDI網絡影像系統、nDisplay多重顯示等,追蹤虛擬製片最新發展in-Camera VFX並關注業界案例如HBO《西部世界》,學習虛擬製片流程,藉此擴展虛擬世界與真實體驗的交互衝擊。 理論層面,引述先鋒VR戲劇學者Mark Reany:“Theaters as the original Virtual Reality machine where audiences can visit imaginary worlds which are interactive and immersive”,課程亦探討VR結合表演藝術之各種實驗形式,以及背後的質變。觀察面向有(1)以VR劇場擴增「亞里斯多德式劇場」共同人格,如何創造既個人私密且共通心理狀態,(2)未來VR劇場之於環境劇場的寫實與擬真。(3)虛擬場域之沈浸感、存在感與審美距離。 實作暫訂如下(視課程進度而調整刪減): 1. 設計小空間的巨大感錯覺 2. 於虛擬場域復刻Pina Bausch穆勒咖啡館或Martha Graham悲歌,並設計單人觀看及多人觀看模式 3. 結合綠幕實拍(或黑幕)的現場即興、與即時虛擬Live Show

先修科目

1. 需熟悉Unreal Engine基本操作 2. 或是具有CG背景,或是unity相關軟體能力 3. 建議自備筆記型電腦,且安裝Unreal Engine 4.26以上版本

備註

無備註

教學方式

課堂公佈

評分方式

Participation 30%, Mid-term report 30%, Final project 40%

課程大綱

教師未提供此項資料

週次計畫
週次主題
第 1 週

Introduction *第一週特別事項: 1. 上課連結為: meet.google.com/muc-owkq-zzf 2. 上課時間為10AM

第 2 週

theater as VR machine

第 3 週

theater as VR machine

第 4 週

report

第 5 週

Unreal virtual production

第 6 週

Unreal virtual production

第 7 週

Unreal virtual production

第 8 週

TP1

第 9 週

TP1

第 10 週

mid-term report

第 11 週

Unreal virtual production

第 12 週

Unreal virtual production

第 13 週

TP2

第 14 週

TP2

第 15 週

Final Project discussion

第 16 週

Final Project discussion

第 17 週

Final project demo

教科書

課堂公佈

Office Hours
地點
人社一館 HA305
時間
星期三 X, E, F, G. H 星期四 X, E, F, G. H
聯絡方式
03-5712121 #31958 chimin.hsieh@gmail.com