2 項進行中

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15 – 6/18
  • 初選第二階段 6/22 – 6/25
  • 校際選修 進行中 8/24 – 9/18
  • 初選第三階段 8/31 – 9/3
  • 開學後加退選 進行中 9/7 – 9/21
  • 逾期加退選 9/21 – 9/24
選課資源

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數位遊戲與學習

Digital Gaming and Learning

學期
111-1
學分
0 學分
當期課號
535655
永久課號
CSIC30054
開課單位
多媒體工程研究所
授課教師
孫春在
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週三
N
12:20–13:10
數位遊戲與學習
EC324(光復)
3 節連堂
5
13:20–14:10
6
14:20–15:10

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

本課程將深入探討數位遊戲中的學習動機與學習歷程,以瞭解當代數位遊戲的樂趣結構及其與學習之間的密切聯繫,進而作為遊戲式學習(game-based learning)的設計基礎,包括應用得到市場肯定的數位遊戲來做學科學習,以及設計具有特定學習內涵的遊戲。

先修科目

無。

備註

無備註

教學方式

本課程以設計為主軸,包含教學設計、評量設計、遊戲設計。各設計專題包括個人與團隊合作設計。

評分方式

數位遊戲中的玩家學習機制分析:20% 現成遊戲應用於中小學學科的教學設計:40% 數位遊戲啟發的評量:20% 蘊含學習內容的遊戲設計:20%

課程大綱
  • 數位遊戲中的學習動機

    講授:
    6
    示範:
    3
  • 使用現成遊戲達成學習目標

    講授:
    6
    示範:
    3
    實作:
    12
  • 設計具有學習效果的數位遊戲

    講授:
    6
    示範:
    3
    實作:
    6
  • 數位遊戲中的學習機制

    講授:
    6
    示範:
    3
週次計畫
週次主題
第 1 週

遊戲式數位學習課程簡介

第 2 週

玩家在數位遊戲中的樂趣與學習

第 3 週

在遊戲中說故事

第 4 週

遊戲中的模型學習

第 5 週

從遊戲樂趣看任務設計

第 6 週

遊戲設計要素:非必然性

第 7 週

遊戲中的建構與模擬學習

第 8 週

專題構想設計

第 9 週

遊戲中的學習輔助與評量

第 10 週

物質科學主題分享作品討論

第 11 週

生命科學主題分享作品討論

第 12 週

社會科學主題分享作品討論

第 13 週

人文學科主題分享作品討論

第 14 週

期末專題展示

第 15 週

期末專題展示

第 16 週

期末專題組間互評

第 17 週

專題修正補充

第 18 週

專題修正補充

教科書

遊戲式數位學習、孫春在著、台北:高等教育出版社、2013。

Office Hours
地點
EC241B
時間
一GH,請先電郵預約。
聯絡方式
ctsun@cs.nctu.edu.tw