2 項進行中

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15 – 6/18
  • 初選第二階段 6/22 – 6/25
  • 校際選修 進行中 8/24 – 9/18
  • 初選第三階段 8/31 – 9/3
  • 開學後加退選 進行中 9/7 – 9/21
  • 逾期加退選 9/21 – 9/24
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多媒體與人機互動總整與實作

Multimedia and Human Computer Interaction Capstone

學期
112-1
學分
0 學分
當期課號
515607
永久課號
CSCS20012
開課單位
資訊工程學系
授課教師
詹力韋
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週二
週四
2
09:00–09:50
多媒體與人機互動總整與實作
ED302(光復)
5
13:20–14:10
多媒體與人機互動總整與實作
ED302(光復)
2 節連堂
6
14:20–15:10

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

課程設計以雙主軸並行。其一,引導學生從日常生活中找問題,以使用者為中心進行人機互動專題製作,使用多媒體相關技能開發解決方案之應用。其二,簡介多媒體與人機互動之當代議題,擴展同學對人機互動的認識,刺激創意發想、思考以不同形式與媒介進行人機互動之可能性。 (上課連結:https://meet.google.com/ctt-ihaj-pgy)

先修科目

多媒體相關課程

備註

無備註

教學方式

學生將以二至三人組隊,課程設計將帶領同學以人機互動思考為出發點,進行迭代設計 (iterative design)流程,包括問題發現,設計提案,前期原型製作與評估等步驟,逐步發展專題,並於期末進行專題展示。課程將穿插多媒體與人機互動當代議題之簡介,包括新型感應技術,身體與實體性互動,環境互動,社群互動等。為輔助同學以使用者經驗及人機互動角度審視專題的發展,本課程將特別著重與各組專題的深度討論,以 1) 課堂分組討論,以及 2) 各組單獨進行討論並行。

評分方式

教師未提供此項資料

課程大綱
  • Interaction Technology

    Embodied and Tangible Interaction Touch & Body-Based Interaction Sensing Technologies VR /AR / Mixed Reality

    講授:
    4
    示範:
    4
    實作:
    4
  • Team Work

    Individual Group Meeting: Lo-Fi Proposal Individual Group Meeting: Implementation Individual Group Meeting: Evaluation Final Presentation and Demo

    示範:
    4.5
    實作:
    7.5
  • Interaction Design

    Introduction to HCI User-Centered Design Process Needs Finding Usability and User Experience Interaction Paradigm Lo-Fi Prototyping Skills - Paper Prototyping - Video Prototyping

    講授:
    5
    示範:
    5
    實作:
    5
週次計畫
週次主題
第 1 週

Introduction to HCI or the course

2023-09-12(二),2023-09-14(四)
第 2 週

User-Centered Design Process, Needs Finding

2023-09-19(二),2023-09-21(四)
第 3 週

Idea Proposal

2023-09-26(二),2023-09-28(四)
第 4 週

Usability and User Experience

2023-10-03(二),2023-10-05(四)
第 5 週

Interaction Paradigms

2023-10-10(二),2023-10-12(四)
第 6 週

Individual Group Meeting: Lo-Fi Proposal

2023-10-17(二),2023-10-19(四)
第 7 週

Lo-Fi Prototyping Skills- Paper Prototyping- Video Prototyping

2023-10-24(二),2023-10-26(四)
第 8 週

Embodied and Tangible Interaction

2023-10-31(二),2023-11-02(四)
第 9 週

Touch &amp Body-Based Interaction

2023-11-07(二),2023-11-09(四)
第 10 週

Sensing Technologies- Image-based interaction (computer vision)- Acoustic-based interaction (signal processing), and others

2023-11-14(二),2023-11-16(四)
第 11 週

Virtual Reality /Augmented Reality / Mixed Reality

2023-11-21(二),2023-11-23(四)
第 12 週

Individual Group Meeting: Implementation

2023-11-28(二),2023-11-30(四)
第 13 週

Human Factors and Evaluation

2023-12-05(二),2023-12-07(四)
第 14 週

Individual Group Meeting: Evaluation

2023-12-12(二),2023-12-14(四)
第 15 週

Advanced HCI Topics

2023-12-19(二),2023-12-21(四)
第 16 週

Final Presentation and Demo

2023-12-26(二),2023-12-28(四)
教科書

1. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (Ben Shneiderman) 2. 各週指派之論文

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