2 項進行中

115-1 選課時程

進行中

  • 初選第一階段 6/15 – 6/18
  • 初選第二階段 6/22 – 6/25
  • 校際選修 進行中 8/24 – 9/18
  • 初選第三階段 8/31 – 9/3
  • 開學後加退選 進行中 9/7 – 9/21
  • 逾期加退選 9/21 – 9/24
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設計思考導引方法與AI創新實驗課-情境篇

Practice of Design Thinking Facilitating Methods and AI Co-Creation: Scenario-Driven Practices

學期
115-1
學分
2 學分
當期課號
569009
永久課號
GESP00019
開課單位
社群與永續教育中心
授課教師
余德彰
校區
光復
類別
選修
上課時間表
週一
5
13:20–14:10
設計思考導引方法與AI創新實驗課-情境篇
EA101(光復)
4 節連堂
6
14:20–15:10
7
15:30–16:20
8
16:30–17:20

* 根據陽明交大上課時間表所列

概述

"你不知道你知道,設計思考來導引" AI 時代,「知道」正在快速變得平常、平價。你知道自己不知道(YKDK)的,可以問 AI;你已經知道怎麼做(YKYK)的,也可以逐漸交給 AI、Workflow 或 Agent 執行。那麼,人還能探索什麼? 在「知道」的暗處,還存在著兩個不容易被看見的空間:你不知道你知道(DKYK)——身體已經感覺、經驗與累積,卻還沒有被自己察覺與說出來的知道。你不知道你不知道(DKDK)——甚至還沒有被發現、被命名,也還沒有形成問題的未知。 當 AI 越來越擅長處理我們「已經知道」的世界,探索這兩個幽暗未明的空間,可能正是人類重新建立自身價值的重要起點。"你不知道你知道,設計思考來導引"。設計思考正是人類少數能夠面對開放式問題、從模糊與未明之中探索可能性的思考與行動方式。 因此在 AI 時代,設計思考的價值也正在進一步轉變:從個人的「設計思考力」,發展成能夠引導人與 AI 共同探索未知的「設計思考導引力」。在未來,「無設計思考力」、「有設計思考力」與「有設計思考導引力」的三種人,將形成三種不同層次的 AI 駕馭能力:從使用 AI、與 AI 協作,到進一步導引人與 AI 組成的複合團隊,共同探索未知情境。 課程目標與學習方式 本課程以建立學習者的設計思考能力與導引能力為主要目標。 課程將設計思考常用的工作坊(Workshop)形式轉換為「實驗課」模式,在場景與劇本導引下,讓學習者自主動手,透過「創中學、做中學」,實際體驗並逐步內化「設計師如何思考」的行為能力,而非僅止於理解設計思考的知識與方法。 課程區分為**上學期的「情境篇」與下學期「導引篇」**兩個部分。本學期「情境篇」以產品——「你的隨身包」——作為主要設計對象,並以「人、境、物、活動」作為創新的四組觀察與操作維度,透過情境與劇本驅動設計式學習(Scenario-Driven Design-Based Learning),讓學習者從具體的生活經驗出發,逐步發展觀察、共感、探索、外化,建立掌握你不知道你知道的隱性之能外顯外化的設計能力。 國際密集工作坊:探索「未知感覺」 課程第二階段將以國際學者指導的密集工作坊形式,引進前緣設計思考方法與工具,進一步建立學生面對未知情境與未來場景的能力。 本學期特別邀請日本函館公立未來大學岡本誠榮譽教授,於 11 月 2 日至 11 月 7 日進行為期一週的密集工作坊,帶領學習者探索「未知感覺」的設計方法。 工作坊將從人類不容易被察覺、描述與外顯的感知經驗出發,協助學習者透過設計思維擴展自身的知覺能力,進一步將這些知覺轉化為可以溝通、共創與設計的材料。 岡本教授將帶來 Future Body Finger、Ground Wave、Air Flow 等感覺裝置與感覺轉化設計案例。工作坊並將結合**環世界(Umwelt)**概念,以交大圖書館為實際場域,共同設計:「有感覺的圖書館」。學習者將嘗試從不同的人、物、生命與環境之「感覺世界」出發,重新觀看與想像圖書館,探索那些原本「不知道自己知道」(DKYK),甚至「不知道自己不知道」(DKDK)的感知與設計可能。 工作坊後段並將導入**推測設計(Speculative Design)**方法,將探索所得轉化為未來情境與體驗原型,使「尚未發生的未來」得以被看見、討論與共同創造。 工作坊成果並將與岡本教授作品共同呈現於「感覺一百種 × 有感覺的圖書館」特展之中。 從個人設計思考,到團隊協創與導引 本課程另一項重要特色,是團隊協創力與設計思考導引力的建立。設計思考並不是一套只能由個人操作的方法。面對 AI 時代的開放式問題,真正重要的能力逐漸從「我能不能想出答案」,轉向「我能不能建立一個讓不同的人、不同專業,甚至 AI,一起探索未知的過程」。因此,本課程特別適合學習者透過「創中學、做中學」,建立難以單靠閱讀與講授取得的內隱能力,學習面對開放式問題,並銜接未來的創新挑戰。同學亦可三、兩人組隊,以「建立共創團隊」的視角共同選修,在一學期持續合作的過程中,建立彼此的共創默契、協作方法與設計思考導引能力。 從使用 AI,到與 AI 一起思考;從自己會設計,到能導引團隊一起設計;從回答已知問題,到共同探索尚未被看見的未知。這正是本課程希望學習者在 AI 時代建立的設計思考能力。 *特展說明 “感覺一百種x 有感覺的圖書館”-岡本誠,函館公立未來大學榮譽教授 "我一直致力於設計能夠擴展視覺與聽覺障礙者的知覺體驗的工具。在與他們一同深化對知覺理解的過程中,我逐漸意識到不論使否有障礙,我們都生活在一個超越視覺與聽覺,且往往難以被自覺察覺的知覺世界之中。 我們往往認為,人類主要是透過視覺與聽覺來理解世界。然而實際上,我們的感官經驗是由多種感覺交織而成,例如溫度的變化、空氣的流動、身體的動作,以及從所接觸的物體傳來的細微震動等。「感覺」(sense)這個詞指的是感知世界的能力,但許多感覺其實難以被有意識地掌握,也很少被語言表達出來。 在日語中,這種細微感覺的總體有時被稱為「氣配Kehai」。我將「氣配」理解為一種在被看見或聽見之前,就已經被感受到的存在。它並非清晰可見或可聞,卻似乎深刻地影響我們的知覺體驗。這次的展覽與工作坊旨在為這種微妙的「氣配」帶來關注,並探索我們感官世界的豐富與多樣性。 在AI時代,我認為人類應重新審視自身由自然賦予的感知能力之豐富。本展覽透過超越視覺與聽覺,將注意力轉向更廣泛的感官領域,期望開啟人類如何經驗世界的新思考。" 岡本教授作品:ELEPHONE, https://www.youtube.com/watch?v=UbgZB0bgQ3o

先修科目

備註

無備註

教學方式

參考書籍:五十嵐大介,環世界,Designs。

評分方式

工作坊與專題產出與報告  :總共四次實驗課工作坊40% 與一組專題工作坊40% ,每次工作坊各有產出原型與敘事劇本。 討論 20% :小組討論表現,組內互評。

課程大綱

教師未提供此項資料

週次計畫
週次主題
第 1 週

課程簡介:課程簡介、內容單元與實作方式,評分說明。 課程架構簡介,”感覺100 種 x有感覺的圖書館”國際密集工作坊介紹,設計思考創新原理簡介,劇本導引AI共創原理簡介,設計思考工具庫簡介。

第 2 週

模組一:物的情境驅動 "你的新隨身包"練習 工具庫:行為模式,產品=製品用品商品永續品,紙原型製作,起承轉合敘事。

第 3 週

模組二:人的情境驅動 “隨身包的商店” 練習 工具庫:人口統計,生活型態,產品組合,同理心地圖,起承轉合敘事。

第 4 週

教師節停課

第 5 週

模組三:事的情境驅動 “雇用隨身包做甚麼?” 工具庫:待竟任務,早創族群,結構化敘事與待竟任務拆解,起承轉合敘事。

第 6 週

模組四:境的情境驅動 “環境趨勢與隨身包” 工具庫:情境規劃預演未來,趨勢與不確定性,情境規劃的邏輯,風向球,SWOT. 起承轉合敘事。

第 7 週

國際工作坊準備(停課)

第 8 週

光復節補假停課

第 9 週

國際工作坊 推測設計國際工作坊密集課程: "感覺一百種(100 Senses)", 日本未來大學榮譽教授岡本誠 工作坊將由岡本誠教授與余德彰教授共同指導, 於11/2 到11/6 於展覽現場製作, 配合修課同學時間分組進行。作品並預計於11/6至11/30於交大圖書館浩然中心"感覺一百種(100 Senses)"特展展出。 本密集工作坊課程並開放給建築所,應藝所同學參加,是國內少見的包容式設計與未知暗默情境 的演練實作機會。 本周為密集上課, 課程將安排另外四組彈性工作坊時間, 由同學以小組方式進行操作, 岡本誠教授與余德彰教授共同指導

第 10 週

團隊作品參加"感覺一百種x有感覺的圖書館"展覽

第 11 週

團隊作品參加"感覺一百種x有感覺的圖書館"展覽成果發表與撤展11-20(五)

第 12 週

停課

第 13 週

停課

第 14 週

停課

第 15 週

停課

第 16 週

停課

教科書

-自編線上講義

Office Hours
地點
創創工坊
時間
周一中午 12-1 點
聯絡方式
教師電子郵件